隨著移動互聯網紅利的逐漸消退以及買量成本的不斷攀升,常青游戲的價值愈發受到重視。
在當下的存量市場競爭格局中,盡管已有《向僵尸開炮》《戀與深空》《世界之外》等不少新游脫穎而出,但多數新游仍依賴大規模買量來推動收入增長,這種模式已難以為繼。相比之下,常青游戲憑借其穩定的收入、堅實的用戶基礎和持續的創新活力,正逐漸成為游戲行業的中流砥柱和推動行業持續發展的核心力量。
為全面了解中國常青游戲的整體表現與市場格局,時代財經推出“中國常青游戲榜”系列。該系列聚焦于國產游戲,旨在挖掘那些為中國游戲行業樹立標桿的常青產品,剖析其背后的成功因素,并探討它們對中國游戲市場格局的深遠影響。
時代財經以上線3年以上且iOS端預估收入躋身中國地區Top50為篩選標準,統計并發布《2025年2月中國常青游戲榜》;同時以上線1年至3年且iOS端預估收入躋身中國地區Top 50為標準,統計并發布《2025年2月中國潛力常青游戲榜》(下稱“《潛力常青榜》”)。
據統計,2月份共有《王者榮耀》《和平精英》《第五人格》等31款游戲入圍《常青榜》,數量較上個月新增3款;同時,隨著2022年2月上線的《捕魚大咖》順利晉升《常青榜》,2月份只有9款游戲入圍《潛力常青榜》,數量較上個月減少1款。
騰訊、網易霸榜超六成
據時代財經統計,上榜《常青榜》的31款游戲2月iOS端預估收入累計達到4.76億美元,其中9款游戲iOS端預估收入超過1000萬美元(約為7000萬元)。
在入圍《常青榜》的31款游戲當中,騰訊、網易(NTES;09999.HK)這兩家游戲大廠站在毋庸置疑的前列,分別有13款、8款游戲上榜,分別占比入圍總數的41.94%、25.81%。
具體來看,位居《常青榜》前四的游戲均來自騰訊,分別是《王者榮耀》《和平精英》《穿越火線手游》《金鏟鏟之戰》4款熱門手游,2月中國地區iOS端預估收入均超過2億元,分別為1.32億美元、6959.51萬美元(約為4.87億元)、4000.59萬美元(約為2.8億元)、2903.26萬美元(約為2.03億元)。
《王者榮耀》是騰訊于2015年10月上線的一款MOBA手游,在今年2月憑借“蒼”、“西施”和“狄仁杰”等新皮膚的上線,進一步鞏固了其在游戲陣營中的領先地位,使其毫無懸念地蟬聯本期收入冠軍。
而《和平精英》是騰訊于2018年2月上線的一款戰術競技手游,在今年2月官宣接入DeepSeek,為數字代言人“吉莉”注入人工智能,已于2月25日開啟灰度測試,并將在短期內面向全量用戶開放AI玩法。這也意味著,該游戲是騰訊首款、行業首批將大模型技術深度融入的游戲產品。
此外,于2015年12月上線的《穿越火線手游》今年2月與經典動畫《葫蘆娃》開啟聯動活動,推出了多款獨特的蛤蟆張嘴頭套;于2021年11月上線的《金鏟鏟之戰》也在不久前開始的S12賽季推出了魔法亂斗模式,該模式注重策略性和隨機性,玩家需要根據隨機法術調整戰術,增強了游戲的創造性和不確定性。
其后,網易旗下的《第五人格》《夢幻西游》2款熱門手游位居《常青榜》第五、第六位,2月中國地區iOS端預估收入分別為2530.3萬美元、2054.91萬美元(約為1.44億元)。
《第五人格》是網易于2018年5月上線的一款非對稱性對抗競技手游,在今年2月與柯南道爾基金會進行聯動并開啟第三十七賽季,推理之徑重置,特殊格獎勵為雕刻家的頭像、頭像框、獨特隨身物品和奇珍時裝。
《夢幻西游》則是網易于2015年3月上線的一款MMORPG手游,在今年2月上線全新幫派休閑玩法“夢幻大王牌”,玩家可在晚間與幫派好友組隊對局,同時開啟第十七屆情侶PK大賽積分賽,獲勝玩家可獲得限定頭飾。
中小游戲廠商角逐潛力常青榜
據時代財經統計,隨著2022年2月上線的《捕魚大咖》順利晉升《常青榜》,2月份只有9款游戲入圍《潛力常青榜》,其2月iOS端預估收入累計達到6932.09萬美元,其中4款游戲iOS端預估收入超過1000萬美元(約為7000萬元)。
這其中,網易旗下有3款游戲入圍《潛力常青榜》,而騰訊與米哈游、大夢龍途、疊紙游戲等其他中小廠商一樣均有1款游戲入圍。
具體來看,位居《潛力常青榜》前三的游戲分別是《逆水寒》《崩壞:星穹鐵道》《蛋仔派對》3款熱門手游,2月中國地區iOS端預估收入分別為1187.24萬美元、1072.96萬美元(約為7510.73萬元)、1038.11萬美元(約為7266.79萬元)。
《逆水寒》是網易于2023年6月上線的一款MMORPG手游。在當時,《逆水寒》也被稱為是國內首款AIGC手游。在《逆水寒》中,玩家可以擁有自己創造的AI驅動的高智能NPC,智能NPC之后會像真人玩家一樣,主動探索江湖、主動規劃自己的人生發展方向、自主發展自己的社交關系網絡。今年2月,《逆水寒》上線了“靈谷問心”、“南海亂墟·淺海”等全新副本,并上線了裝備典當功能。
《崩壞:星穹鐵道》是米哈游于2023年4月上線的一款3D角色扮演類回合制策略手游,其火爆程度不亞于《逆水寒》,采用箱庭式地圖設計,雖然地圖規模有限,但探索體驗豐富。今年2月,《崩壞:星穹鐵道》更新了3.1版本,新版本劇情開始發力,并同時上線了第一個限定五星蘿莉緹寶及其姐妹緹安和緹寧,角色PV《童言無忌》展現了她們的可愛與成熟。
《蛋仔派對》則是網易于2022年5月上線的一款休閑競技手游,其日活躍用戶數突破了3000萬,成為網易有史以來DAU最高的游戲。目前,《蛋仔派對》還通過頻繁的更新和聯動活動保持了玩家的高活躍度,其月均預估收入基本穩定在1000萬美元上下。
此外,大夢龍途《向僵尸開炮》2月中國地區iOS端預估收入也達到1000萬美元,為1034.15萬美元。
互聯網產業分析師張書樂向時代財經分析稱,Roguelike類游戲在地圖、打怪上的大隨機,以及殞命重來的游戲戰術要求,加大了偶然性,形成一種局局新的游戲體驗,這讓玩家有了更多獲得感,而成為當下眾多游戲的選擇。但由于此類打法的技術門檻并不高,真正要形成和眾多肉鴿游戲的差異化,避免玩家在無盡的肉鴿中出現再次疲勞,也特別考驗游戲研運的創新能力。
值得注意的是,被騰訊寄予厚望的《元夢之星》掉出《潛力常青榜》,2月中國地區iOS端預估收入僅為268.77萬美元。
但2月的成績僅能反映這部分產品在當下的表現,它們能否經受住三年的市場考驗,真正成為常青游戲,還需時間的持續檢驗。
伽馬數據聯合創始人兼首席分析師王旭對時代財經表示,未來游戲行業將出現明顯的兩極分化現象,有條件的大企業繼續保持高投入在精品化的道路上一路狂奔;而需要對成本控制的中小企業向休閑化輕量化轉型,降低游戲制作成本,依靠持續不斷的創意在市場中生存。
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