2023年12月11日,在2023中國汽車設(shè)計(jì)大會(huì)上,虛幻引擎中國技術(shù)客戶經(jīng)理紀(jì)大偉談到,UE在渲染和材質(zhì)表現(xiàn)上一直處于業(yè)內(nèi)的領(lǐng)先地位,今年推出UE5.3,發(fā)布了一整套新的材質(zhì)系統(tǒng)——Substrate。虛幻引擎的項(xiàng)目結(jié)合Substrate和5.3新功能,在原有的虛幻引擎高品質(zhì)的實(shí)時(shí)渲染基礎(chǔ)上再做提升。
紀(jì)大偉表示,如果想讓3Dmodel和貼圖渲染真實(shí),首先需要讓它跟實(shí)際場景進(jìn)行結(jié)合。怎么得到最真實(shí)的3D場景?推薦比較低成本的方式——做實(shí)體掃描。虛幻引擎在歐洲一家車企選了環(huán)境,做成實(shí)體的攝影測量和3D掃描,并拍了很多HDR用來照明,用八臺(tái)相機(jī)同時(shí)拍攝,能夠保證在同一個(gè)場景的同一個(gè)時(shí)間、不同角度拍到更加準(zhǔn)確的光照信息。
什么是Substrate?就是所謂物理真實(shí)的材質(zhì)系統(tǒng),它是UE5的下一代材質(zhì)。為了能夠讓它有更好的擴(kuò)展性,希望它能從最高的電影級(jí)的品質(zhì)覆蓋到移動(dòng)端,也有可能會(huì)用到車機(jī)的實(shí)時(shí)渲染上,具備非常好的擴(kuò)展性。什么叫SubstrateSlab?從物理的角度來說,它相當(dāng)于將材質(zhì)和物理模型進(jìn)行合并,再對(duì)它做一個(gè)切片,所以它會(huì)計(jì)算物體表面和表面之下介質(zhì)部分的光照和渲染,會(huì)影響一個(gè)材質(zhì)表面的反射和粗糙度,另外它會(huì)計(jì)算更深層的材質(zhì)下層的,即介質(zhì)吸收光線和散射光線的效果。為了模擬真實(shí)車漆的flake效果,虛幻引擎在5.3開發(fā)了兩個(gè)新feature,來達(dá)到極度真實(shí)的效果。
虛幻引擎中國技術(shù)客戶經(jīng)理
以下為演講內(nèi)容整理:
Substrate還原車漆真實(shí)感
2023年12月11日,在2023中國汽車設(shè)計(jì)大會(huì)上,虛幻引擎中國技術(shù)客戶經(jīng)理紀(jì)大偉談到,UE在渲染和材質(zhì)表現(xiàn)上一直處于業(yè)內(nèi)的領(lǐng)先地位,今年推出UE5.3,發(fā)布了一整套新的材質(zhì)系統(tǒng)——Substrate。虛幻引擎的項(xiàng)目結(jié)合Substrate和5.3新功能,在原有的虛幻引擎高品質(zhì)的實(shí)時(shí)渲染基礎(chǔ)上再做提升。
紀(jì)大偉表示,如果想讓3Dmodel和貼圖渲染真實(shí),首先需要讓它跟實(shí)際場景進(jìn)行結(jié)合。怎么得到最真實(shí)的3D場景?推薦比較低成本的方式——做實(shí)體掃描。虛幻引擎在歐洲一家車企選了環(huán)境,做成實(shí)體的攝影測量和3D掃描,并拍了很多HDR用來照明,用八臺(tái)相機(jī)同時(shí)拍攝,能夠保證在同一個(gè)場景的同一個(gè)時(shí)間、不同角度拍到更加準(zhǔn)確的光照信息。
什么是Substrate?就是所謂物理真實(shí)的材質(zhì)系統(tǒng),它是UE5的下一代材質(zhì)。為了能夠讓它有更好的擴(kuò)展性,希望它能從最高的電影級(jí)的品質(zhì)覆蓋到移動(dòng)端,也有可能會(huì)用到車機(jī)的實(shí)時(shí)渲染上,具備非常好的擴(kuò)展性。什么叫SubstrateSlab?從物理的角度來說,它相當(dāng)于將材質(zhì)和物理模型進(jìn)行合并,再對(duì)它做一個(gè)切片,所以它會(huì)計(jì)算物體表面和表面之下介質(zhì)部分的光照和渲染,會(huì)影響一個(gè)材質(zhì)表面的反射和粗糙度,另外它會(huì)計(jì)算更深層的材質(zhì)下層的,即介質(zhì)吸收光線和散射光線的效果。為了模擬真實(shí)車漆的flake效果,虛幻引擎在5.3開發(fā)了兩個(gè)新feature,來達(dá)到極度真實(shí)的效果。
圖源:演講嘉賓素材
Substrate中的介質(zhì)會(huì)計(jì)算光線的漫反射和透明材質(zhì),并提供了計(jì)算半透光照的算法,能夠在光線進(jìn)入材質(zhì)內(nèi)部時(shí)準(zhǔn)確計(jì)算出光線被材質(zhì)反射多少、吸收多少,有多少產(chǎn)生了散熱,從而得到準(zhǔn)確的材質(zhì)效果統(tǒng)。
與以前的材質(zhì)相比,Substrate有諸多優(yōu)勢(shì)。首先,Substrate是以切片的方式存在,因此可以有任意多種組合,可以達(dá)到復(fù)雜、高表現(xiàn)力的材質(zhì)效果。其次,傳統(tǒng)的材質(zhì)沒有介質(zhì),只能計(jì)算表面,而Substrate有多層嚴(yán)格的分層架構(gòu),可以模擬更加復(fù)雜的效果。第三,當(dāng)渲染需求苛刻,需要基于光線切入角度范圍的顏色變化將細(xì)節(jié)表現(xiàn)在車漆上時(shí),原有的材質(zhì)無法做到,而Substrate可以實(shí)現(xiàn)。
車漆的視覺定義包括顏色和表面拋光兩方面,最常見的車漆類型有Solid paints、Metallic paints、Pearlescent paints。車漆的漆面構(gòu)成有多個(gè)涂層,從下至上依次疊加,我們可以通過表面計(jì)算反射,并通過更深的光線吸收和散熱計(jì)算表面下的細(xì)節(jié)材質(zhì)表現(xiàn)。
圖源:演講嘉賓素材
當(dāng)車漆和光線產(chǎn)生作用時(shí),光線射入表面后,一部分被反射,一小部分穿透進(jìn)入介質(zhì)。由于介質(zhì)中的顆粒密度很大,因此當(dāng)光線進(jìn)入顆粒后,在內(nèi)部會(huì)產(chǎn)生散射,從而使得車漆會(huì)呈現(xiàn)出較好的顏色漸變效果,不只是簡單的顏色表現(xiàn)。在Substrate中,利用漫反射和光線吸收、SSS、厚度等多個(gè)屬性,可以準(zhǔn)確計(jì)算出物理真實(shí)車漆的3D渲染效果。
車漆效果展示
圖源:演講嘉賓素材
第二種車漆為Metallic paints,國內(nèi)許多廠商正在使用Metallic paints展現(xiàn)汽車外觀。和以前相比,MetallicPaints有金屬顆粒,這些顆粒懸浮在顏色涂層的不同高度上,當(dāng)有光線射入這些粉末時(shí)會(huì)產(chǎn)生不同的高光效果。可以通過glints的功能實(shí)現(xiàn)這一效果,glints控制很靈活,可以在材質(zhì)中通過密度或UV進(jìn)行控制。
圖源:演講嘉賓素材
第三種車漆為Tripele layer paints。我們?cè)谧鲞@種車漆時(shí)會(huì)先對(duì)真實(shí)的車漆進(jìn)行物理掃描,掃描出Sample后進(jìn)行拆解,在引擎中實(shí)現(xiàn)。這種車漆與前兩種相比更加復(fù)雜,有多層反射,會(huì)有不同的顏色過渡。當(dāng)光線是掠射角時(shí),看到的顏色較深;當(dāng)光線和表面垂直時(shí),顏色是高亮的效果,因此對(duì)比度很強(qiáng)烈,會(huì)產(chǎn)生十分豐富的顏色變化。
下圖是兩種不同的顏色效果呈現(xiàn)。左邊黃漆是加強(qiáng)版,底漆是黃色,密度很高,中間加了一層珠光帶透明的黃色效果,最上面的ClearCoat是全透明的。右邊巖漿紅最上層的ClearCoat是淡紅色。它的純物理Sample拆解出來后有四層,在原有第二層和第三層里加了MidCoad。在引擎中,我們不會(huì)完全按照原有物理結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn),因此將第一層和第二層做了合并,直接在Slab C下做金屬銀色地漆,在Slab B中追加對(duì)光線的吸收和散射,在Slab A里對(duì)清漆進(jìn)行散射,產(chǎn)生帶有紅色的清漆效果。
圖源:演講嘉賓素材
最后是珠光漆,在引擎中實(shí)現(xiàn)相對(duì)復(fù)雜,因?yàn)橹楣馄岬念伾袧u變和過渡,可以實(shí)現(xiàn)雙色漆效果。和MetallicPaints相比,珠光漆有一些在顏色涂層里添加了陶瓷顆粒,會(huì)產(chǎn)生類似珍珠粉一樣的高光效果,從不同角度看,珠光漆在掠射角顏色更深,略微泛黃,當(dāng)光線和表面垂直時(shí)接近白色。我們?cè)谝嬷型ㄟ^一些技術(shù)實(shí)現(xiàn)光線漸變的屬性,它會(huì)對(duì)光線的反映產(chǎn)生兩種作用。一是當(dāng)觀察角度不同時(shí),顏色會(huì)產(chǎn)生變化;二是當(dāng)光線射入角度不同時(shí),顏色也會(huì)產(chǎn)生變化,Slab在編輯時(shí)可以通過曲線實(shí)現(xiàn)豐富的漸變效果。后續(xù)我們同樣會(huì)曝露一些參數(shù),方便調(diào)整更多效果。
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