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臉書的元宇宙蝴蝶在a股迅速掀起颶風中青寶天秀等多只概念股股價本周連續上漲

來源:東方財富   時間:2021-11-09 15:11:10   閱讀量:10279   

最近網絡圈一直在討論臉書更名為Meta,這是一個里程碑不僅表明扎克伯格不斷強化自己的‘元宇宙是互聯網的下一站’的世界觀,還將元宇宙提升到了馬斯克倡導的火星,谷歌倡導的人類長壽的水平這是北京某頭部互聯網公司CTO葉莉對互聯網圈的最新輿情

臉書的元宇宙蝴蝶在a股迅速掀起颶風中青寶天秀等多只概念股股價本周連續上漲

臉書的元宇宙蝴蝶在a股迅速掀起颶風,中青寶,天秀等多只概念股股價本周連續上漲。

根據證券時報記者在生產領域的采訪,元宇宙雖然被資金瘋狂追捧,但仍處于概念混亂期即使有成為互聯網的下一站和下一代超級計算平臺的期待,其發展也必須循序漸進,最終才能由眾多工具和平臺的不斷融合而形成

業內人士大多指出,元宇宙的產業鏈很長,是一個極其復雜的產業結構一方面說明,能夠參與其中的不僅僅是游戲等淺層行業目前對資本市場的認知偏離了這一事實,另一方面也說明元宇宙的完善需要很多技術環節的長期建設,尤其是基礎設施建設中理性務實的參與者如果基礎設施,市場培育,軟硬件開發,內容建設等環節都涼涼,我們就要警惕元宇宙泡沫在未來一到兩年內破滅的可能性

概念:

和大混亂。

所有受訪者的一致判斷是,行業對元宇宙這一具體概念仍難以形成統一定義。2021年,在NFT風口效應下,連鎖游,加密藝術,IP賦能等細分領域創新持續,元宇宙成為行業終極愿景,眾多巨頭紛紛下注。

恒信東方在a股市場被視為元宇宙的概念股之一公司相關業務部門負責人王燦對《證券時報》記者表示,元宇宙雖然火爆,但很難用一句話來定義在恒信東方看來,元宇宙至少包括四個關鍵詞:創造,分享,社會化,世界,這應該是一個逐漸實現的過程只有前三者完成,才能構建世界,也可以理解為虛擬與現實之間的文明

葉莉介紹,目前,元宇宙的概念仍以混沌,模糊和宏偉為特征元宇宙構建了開放的,多人在線的,實時虛擬的,現場的社區,需要具備沉浸式,開放性,經濟系統化,文明化的特征,而區塊鏈,VR/AR,5G/6G或成為其底層技術支撐

為什么對于火熱的元宇宙這個概念,業界還是沒有共識百度副總裁馬杰告訴《證券時報》記者,主要是因為元宇宙的概念太新太大目前很多,包括VR技術和元宇宙游戲,都只是一些關鍵技術或可能的應用未來的元宇宙會是什么樣子,目前還沒人能準確判斷

馬杰說,雖然人們對元宇宙的概念還沒有達成共識,但其本質是對現實世界進行虛擬化,數字化的過程,需要對內容生產,經濟體系,用戶體驗,物理世界進行大量改造,使之成為與現實世界平行的空間馬杰認為,元宇宙的發展是循序漸進的,只有通過眾多工具和平臺的不斷融合才能形成具體來說,實現元宇宙需要三個階段首先是認識到身份,朋友,沉浸和場所的要素下一步是建立經濟體系第三步是建設文明這樣才能真正實現元宇宙的構建瑪吉說

雖然還處于概念混亂期,但并沒有阻礙多方資本的進入據記者梳理,各大產業巨頭都加快了進入元宇宙的步伐不僅是阿里巴巴,騰訊,等互聯網大公司,奢侈品品牌LV也推出了元宇宙游戲《Louis The Game》,慶祝創始人路易威登200歲生日游戲上線后迅速超越《王者榮耀》,數次占據IOS免費游戲榜第一的位置

并購是這些產業資本巨頭布局元宇宙的重要方式自2014年收購Xbox 360手柄設計團隊Carbon Design以來,臉書在計算機視覺,人臉識別,眼球追蹤,人工智能,AR/VR等技術領域投資并購超過15次此外,字節跳動對VR初創公司Pico的天價收購也指向了元宇宙布局同時,根據天眼超的統計數據,今年7月以來,包括騰訊,愛奇藝,阿里巴巴在內的科技公司相繼申請了多個元宇宙商標

據葉莉分析,從大廠布局的元宇宙特征來看,都是要實現沉浸感,開放性等特征,并填充底層技術支撐,如區塊鏈,VR/AR,5G/6G等不要低估巨人進入元宇宙的影響,這說明僅僅把元宇宙當作一個概念是錯誤的技術進步日新月異,特別是新一代信息技術領域,幾年前被我們視為充滿科幻和未來感的概念,后來才付諸實踐所謂‘未來已經到來’就是這個意思

著陸:

關于元宇宙游戲的爭論。

雖然元宇宙的概念還處于混亂期,對于如何定義也存在分歧,但業內普遍認為,元宇宙的深度商業化即將開始。。

有媒體報道稱,VR 5G的應用被視為元宇宙的落地比如湖南一家從事有色金屬壓延加工的鋼廠,到了安裝調試階段,受新冠肺炎疫情影響,遠在德奧的技術人員無法前往湘潭進行技術指導,利用VR 5G技術進行跨國遠程組裝

有業內人士在接受證券時報記者采訪時表示,黑燈工廠和無人車間只是未來工廠的1.0階段,目前正在建設的未來工廠2.0版本以數字孿生,CPS,全連接工廠為特征,再以工業元宇宙為標志,未來工廠將進入3.0階段。9月27日,與傾聽中國科技賦能的未來現狀;2021區塊鏈服務網絡(BSN)全球合作伙伴大會主題NFTampMetavers分論壇在杭舉行,世紀華通子公司盛趣資本執行董事蒲也應邀出席,并與現場嘉賓分享了與和Metavers相關的話題。

但也有聲音認為,從某種意義上來說,這相當于VR穿上了元宇宙的新馬甲按照葉莉的說法,元宇宙可以看作是VR的王牌應用,VR也可以看作是目前進入元宇宙的第一個入口可是,伴隨著未來智能終端的廣泛云化,元宇宙必將實現多終端進步的新局面我個人的判斷是,未來最好的體驗一定是VR眼鏡,最好的視覺效果也應該是PC

伴隨著對元宇宙落地的預期增強,a股相關概念股被資金炒熱。正確

于某些上市公司來說,站上元宇宙風口有種巧合的味道。

王燦介紹,雖然最近元宇宙概念火了,但是恒信東方一直是在深耕VR領域這次也讓我們意識到兩者的目標是相似的目前我們一直在產品上進行突破,同時沉淀PGC內容,推動和鼓勵UGC內容的出產和構成我個人認為,恒信東方與元宇宙的方向是類似的,但并非完全一致

以股價表現來看,中青寶堪稱本輪元宇宙概念的帶頭大哥,且有機構資金介入原因在于該公司曾提及《釀酒大師》游戲涉及元宇宙概念中青寶方面對此的反饋是,元宇宙是一個巨大的概念和模式,公司尚處于初步探索階段,觸及概念相對較淺,對應產品尚在研發中,新游戲上線時間和地區亦受到諸多因素影響公司不排除相關產品與元宇宙存在較大差距的可能性

那么,被資金競逐的元宇宙游戲,在整個元宇宙落地中的角色究竟是怎樣的呢。

馬杰分析,對于很多元宇宙創業公司來說,目前應該很難找到除游戲之外更好的盈利方式這是一個不斷探索的過程,但要看這些企業能否撐到那一天馬杰說

馬杰這一判斷,在被資本視為元宇宙第一股的Roblox中可以找到折射目前該公司市值超過400億美元,今年第二季度的日活用戶達到4000多萬,在游戲公司中極其之高不過,同時Roblox依然不盈利,第二季度虧損1.4億美元,并且已經連續虧損14個月,這個時間跨度在整個游戲產業中極其罕見

也有業內人士不認可游戲優先李曄認為,元宇宙要想真正迎來爆發期,應該是在提高商業效率方面有所突破,而非在游戲產業落地

李曄舉例,馬斯克未來或許可以24小時待在家里,因為元宇宙可以讓一輛一模一樣的特斯拉出現在家中,他則可以360度查看車內外情況這類似早期2D元宇宙時代遠程控制桌面的技術從以往產業規律來看,商業計算機的誕生,肯定不會是因為游戲,而是為了商用,手機最初問世,也只是為了提高工作效率,游戲只是發展多年之后的附帶產物元宇宙的發展,應該也是遵循同樣的產業規律

馬杰向記者介紹,元宇宙的產業鏈實際上非常長,被資本市場熱炒的游戲和被市場看到的VR設備,只是其中的一個很小的環節。

元宇宙是一個非常復雜的產業結構,包括多個維度:首先是體驗,包括游戲,社交,電競,視頻,購物等,其次是開發者生態,這將對設計工具和工作流節點帶來機會,還有空間計算,人機交互,去中心化,基礎設施因此,元宇宙絕非二級市場目前所反映的那樣簡單馬杰表示

前景:

加速發展還是泡沫破滅。

李曄認為,無論從二級市場的資金競逐,還是從海內外科技公司爭先恐后布局元宇宙來看,本質都是指向搶灘下一代超級計算平臺。

在新舊時代代際交替過程中,往往也伴伴隨著新老主導力量交接,元宇宙作為互聯網的最高級形態,指向話語權與產業鏈優勢地位的爭奪,科技巨頭們必有一場終局之戰或主動或被動,在這場未來之戰的終局到來之前,科技公司們不會停下腳步 李曄分析,元宇宙尚處于早期發展階段,科技公司們的一舉一動既是為自身行業地位添磚加瓦,同時也是在共同塑造著元宇宙的最終形態

馬杰對此持肯定態度,元宇宙為何如此火爆而重要從某種意義上說,是前沿技術主導權在領先網絡,AI的同時,在芯片,引擎方面,中國仍然落后于部分發達國家,推動元宇宙發展有助于國內關聯產業鏈的提升這關系到網絡空間公平的制度安排

因此,在巨頭加持和資金競逐之下,多數業內人士對元宇宙的未來非常樂觀北京大學金融校友聯合會副會長易歡歡認為,如果十年以后,看當前元宇宙現狀,就跟現在看1996年的互聯網一樣在我看來,十年內,元宇宙形態和格局會完全形成,五年內,誰會成為行業內大的玩家,核心底層技術也會全部成熟

元宇宙大爆炸的同時,也有業內人士擔心風險。他表示,游戲是呈現元宇宙最直觀的方式,世紀華通在元宇宙布局上選擇了差異化路線,深挖元宇宙的游戲內容,未來將通過內部孵化和外部投資加速公司整體布局。

李曄說,元宇宙的發展仍處于較早期階段,技術研發所需時間仍有不確定性從元宇宙以及所涉及到的虛擬現實相關產業來看,目前依然存在法律監管盲區,可能會有不確定性的法律監管風險另外對于參與者來說,市場競爭加劇致使收益不及預期等風險也需要警惕

甚至有被采訪者并不認可元宇宙是一個新生事物的說法職業投資人子皮認為,互聯網本身就是虛擬世界,從PC到移動互聯網,再到AI時代,其本質就是一張網再怎么玩概念,這個本質都沒變如果要提高虛擬世界的體驗感,VR,頭盔等絕對不是元宇宙,最多只是一個過渡產品,就像當年的VCD一樣

易歡歡表示,在一個大浪潮來的時候,我們既不要著急肯定,也不要著急否定,而是要不斷觀察和學習易歡歡說,此前,從云計算到大數據,再到互聯網金融,每一輪熱潮都在產業到來之前,首先就會引發資本市場的資金熱浪一旦產業到了加速期之后,龍頭就會隱現并逐步集中,此后又需要再度謹慎,因為很可能會進入泡沫期

易歡歡舉例,此前美國提出信息高速公路的概念,但是2000年前后互聯網出現很大泡沫一方面,部分公司此后就再也不見了,但同時也有些公司比如亞馬遜等逐步成長為絕對龍頭

馬杰對元宇宙泡沫也心存警惕為什么此前炙手可熱的VR在相當時間內只能呆在墻角吃灰就是因為陷入了制作成本高——參與者少——優秀作品少——變現困難——推高制作成本——參與者更少的惡性循環對于目前的元宇宙來說,至少面臨‘三大缺乏’:基礎設施缺乏,工具鏈缺乏,內容缺乏

他用多人互動舉例說,假如有人想在元宇宙中構建一個十萬人的演唱會,這對服務器將是一個不可想象的負擔,在線的動作捕捉,在線渲染都將成為問題包括畫面,語音流等,將形成一個天文數字的數據包所以,在元宇宙中,雖然線上不用考慮疫情等問題了,但是還會有更大考驗,將面臨超大的工作量和基礎設施掣肘

因此,馬杰認為,此時元宇宙最需要的是冷靜和務實,最需要做的至少包括四個方面:基礎設施,市場培育,軟硬件發展,內容建設元宇宙需要整個社會共同參與這個新基建大家都在忙于做看得見的fancy的東西,但是能決定元宇宙成敗的東西,還遠遠沒有完成從某種意義上說,元宇宙發展需要真正的‘基建狂魔’

李曄也表示,一項重要技術成果的成熟應用,離不開大量基礎設施的提前布局信息高速公路的建設為互聯網技術的成熟鋪平了道路,元宇宙的完善同樣需要眾多技術環節的長期建設,需要調用更多社會資源投入到基礎設施的建設中去

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